CurveDigitizer visual

Cómo lee un gráfico el digitalizador

De la imagen a un dato que puedes consultar: qué hace por dentro CurveDigitizer (v1 y v2) con un ábaco escaneado, y por qué v2 resolvió lo que v1 no podía. Primero entender qué calcula el programa, después confiarle los datos de una norma.

A
Píxel
una grilla de números
→
A
Color
¿es curva? ¿cuánta tinta?
→
B
Calibración
píxel → valor real
→
C
Trazado v1
de píxel entero en píxel
→
D
Trazado v2
centro sub-píxel
→
E
Base de datos
consulta e interpolación

ALa imagen como datos disponible

Lo que el programa ve cuando tú ves un gráfico.

BCalibración disponible

Cuatro clics que deciden el valor de todos los puntos.

CTrazado v1 disponible

El seguidor original: rápido, por píxeles enteros, y con tu criterio en los cruces.

DTrazado v2 disponible

Medir la tinta perpendicular a la curva: precisión sub-píxel y cruces sin preguntar.

EA la base de datos disponible

De los puntos digitalizados a un valor para tu diseño, en cualquier lenguaje.

Coordenadas de imagen en todas las lecciones: origen arriba a la izquierda, i (columna) hacia la derecha y j (fila) hacia abajo; el centro del píxel i está en i. Las escenas ejecutan los algoritmos de CurveDigitizer v2 (versión 0.2.0) portados a JavaScript y comprobados contra el código de la app. Las notas de las preguntas quedan guardadas solo en tu navegador.

Los números entre corchetes junto a las fórmulas dicen de dónde sale cada una (de memoria, norma, deducción o verificado), y cada lección lista sus fuentes al final. Bibliografía completa →